Vue d'ensemble

Nous développons actuellement les jeux les plus ambitieux de notre histoire de studio et la qualité étant notre premier objectif nous avons besoin de nouveaux talents ! ! !
Vous avez envie de travailler sur un projet ambitieux ? Faire partie d'une équipe ultra motivée, à taille humaine et donc être réellement impliqué dans le projet ?

Alors rejoignez notre équipe !

Votre principale mission sera de faire évoluer notre technologie interne pour atteindre les objectifs de visuel et de qualité attendus par la direction artistique.

Vous devrez notamment :

- Proposer et développer des solutions techniques dans différents domaines (personnages, décors, effets visuels, ...).
- Optimiser pour atteindre les performances attendues sur les différentes plates-formes (PC, PS4 et XOne).
- Modifier les outils d'imports / export pour ajouter de nouvelles données au pipeline de rendu.
- La mission porte aussi bien sur l'architecture globale du moteur (pour ajouter ou faire évoluer des fonctionnalités) que sur la programmation et l'optimisation de shaders dédiés.

Profil(s) recherché(s)

- Bonnes connaissances des techniques de rendu modernes.
- Bon niveau en programmation GPU (GLSL et/ou HLSL).
- Bon niveau en mathématique.
- Bonne maîtrise du C++.
- Connaissances des architectures multi-threadées.
- Autonome, rigoureux et surtout passionné.

Informations complémentaires

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Candidatures via Gaming Jobs uniquement
A l'attention de : Responsable du recrutement