Licence Infographie et médias interactifs

  • formation
  •  Laval - Mayenne, France
  •   il y a 8 jours
  •   Laval 3Di
Date de publication initiale : 01/06/2018


Période

Du 3 septembre 2018 Au 28 juin 2019

Vue d'ensemble

La seule Licence d'Etat qui prépare aux métiers des jeux vidéo.

Une licence en 3 ans pour faire de vous des professionnels créatifs dans les domaines des jeux vidéo et des médias interactifs.

La formation a pour objectif de faire de vous les spécialistes des pratiques interactives et ludiques émergentes dans le monde de la communication, cela en vous formant aux savoir-faire et aux technologies issues du jeu vidéo, de la réalité virtuelle et augmentée.

La formation alterne enseignements théoriques:

- Théorie de l'information et de la communication

- Communication des organisations

- Sociologie de la communication et des médias

- Histoire de l'art, etc

et enseignements pratiques :

- Conception de médias interactifs

- Programmation

- Production de médias interactifs 2D et 3D

- Concept art

- Character design

- Modeling et texturing 

- Animation

- Sound Design

- Réalité virtuelle

- Infographie 3D temps réel

- Touch Designer

- Unreal engine (modélisation LPM - Texturing PBR)

- Skinning animation temps réel

- Modélisation Zbrush Anatomie

- Scénarisation StoryBoarding

Profil(s) recherché(s)

La licence est ouverte aux élèves titulaires du bac (bac arts appliqués apprécié). Inscription sur Parcoursup.

Débouchés

A l’issue de la L3, il est possible de poursuivre ses études en Master Management des Technologies Interactives 3D des Arts et Métiers ParisTech Laval, ou bien d’intégrer directement le marché du travail.

Les emplois visés sont : game designer, concepteur de props et d’environnements 3D, level designer, concept artist pour le jeu vidéo, infographie 3D dans le domaine du patrimoine, de l’architecture et de l’entertainment .

Informations complémentaires

Les + de la formation:

- L'étudiant peut effectuer sa L1 en 2 ans. La 1ère année de la L1 est alors réalisée comme année préparatoire pour se mettre à niveau dans les domaines artistiques et s'initier aux techniques infographiques et mûrir son projet professionnel.

- Les étudiants alternent des situations d'apprentissage théorique (théorie de l'info-com, histoire de l'art) et des expériences pratiques : studio de création, workshops (projet jeu vidéo 2D/3D), game jam, stages.

- De longues périodes de stage :En 1ère année : 8 semaines de stage minimum (1 semaine en année préparatoire)
En 2e année : 12 semaines minimum
En 3e année : 14 semaines minimum
Ces stages permettent d'approfondir son projet professionnel et découvrir la réalité de l'entreprise.

- Une des 13 écoles membres du réseau des écoles du Jeu vidéo.Le réseau des écoles du Jeu Vidéo créé en 2015 par le Syndicat National du Jeu Vidéo a pour objectif de mettre en valeur la qualité des formations qui assurent une cohérence entre leurs enseignements et les critères d'embauche du marché du jeu vidéo.