Gameplay programmer H/F

Date de publication initiale : 18/01/2018


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Période

Du 26 février 2018 Au 26 août 2018

Vue d'ensemble

Vous travaillerez sous la responsabilité de la Chef de Projet et du Lead Gameplay Programmer. Vous apprendrez dans une petite équipe de 8 personnes sur un jeu en cours de conception.
Pédagogiquement accompagné.e, vous perfectionnerez et appliquerez votre apprentissage au travers des tâches suivantes :


* Intégration d’assets
* Construction de scènes et préfab
* Développement d’utilitaire pour l’éditeur

Profil(s) recherché(s)

Lors de votre cursus vous avez abordé les logiciels suivants :

- Unity 3D 

Lors de votre cursus vous avez abordé les langages informatiques suivants :

- C#

Seront valorisés les profils qui connaissent déjà les bases de :

- Shader

Vous êtes de préférence en stage de fin d’études d’une école de jeux vidéo ou d’infographie 3D en temps réel. Vous souhaitez activement utiliser vos connaissances dans le monde du jeu vidéo. 
Animé.e d’une profonde passion, vous souhaitez aiguiser votre conscience professionnelle et faire partie d’une équipe dédiée à 100% à un projet motivant auquel chacun participe à tous les niveaux (du story telling aux graphismes en passant par le game design). 
Vous avez le goût du détail et êtes rigoureux.se et créatif.ve. Vous avez des talents d’écoute et d’applicatio

Informations complémentaires

Lieu du Stage : Montpellier 34 (Mas Drevon) - 81 RUE GUILLAUME JANVIER

Durée du stage : 3 à 6 mois

Début du Stage : Fin Février/ début Mars (date de début négociable)

Rémunération : légale (environ 520€ / mois)

Temps de travail : 7h / jours, 5 jours / semaine - 1 RTT / mois

Fin des candidatures : le 09 février 2018

Entretiens : semaine du 16 au 23 février 2018

Début du stage : à partir du 26 février 2018

 


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