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Vue d'ensemble

Midgar Studio recrute un(e) Character Artist pour le développement de son jeu «Edge Of Eternity».

A ce titre, vos missions incluent :
Modéliser les personnages/monstres en respectant la direction artistique du jeu, les contraintes de temps et d'optimisation
Créer des concepts arts des personnages qui seront utilisés lors des dialogues
Intégrer les personnages/monstres dans le moteur du jeu et régler leurs shaders et matériaux

Profil(s) recherché(s)

Vous maîtrisez Maya, ZBrush, Substance Painter et/ou Designer
Vous possédez un bon niveau en dessin
Vous avez une bonne connaissance des contraintes techniques pour la modélisation et l'intégration d'assets dans un moteur temps réel
Vous maîtrisez l'anatomie humaine

Informations complémentaires

Poste à pourvoir dès que possible à Nîmes (30)

A fournir:
Portfolio, lettre de motivation, références

 

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