Période

Du 25 septembre 2017 Au 30 juin 2018

Vue d'ensemble

Formation initiale
Trois années alternant cours et stages en entreprise.
Formation en alternance (contrat de professionnalisation)
En deuxième et en troisième année (rythme indicatif : trois jours à l’école, deux jours en entreprise. Vacances scolaires : en entreprise).

Profil(s) recherché(s)

Public concerné
La formation est accessible aux étudiants titulaires d’un titre ou diplôme de niveau IV (niveau bac) ou ayant réalisé une scolarité y conduisant.
L’inscription directe en deuxième année suppose une scolarité antérieure d’un an dans l’enseignement supérieur, dans un domaine lié aux arts appliqués (MANAA, Bachelor 1 en jeu vidéo). Si le candidat n’a pas une maîtrise suffisante du logiciel 3DS Max, il devra réaliser la remise à niveau en 3D de 6 semaines d’Autograf (pendant les vacances scolaires précédant la rentrée). Une entrée en troisième année peut être envisagée après une scolarité de deux ans dans une formation supérieure en infographie 3D, en animation 3D ou en jeu vidéo.
Prérequis : créativité, sensibilité technologique pluridisciplinaire, capacité à communiquer, connaissance de l’environnement informatique, culture artistique et contemporaine, autonomie, esprit d’équipe.
Objectifs
L'objectif est de former les étudiants souhaitant intégrer le secteur du jeu vidéo ou du cinéma d’animation notamment comme infographiste 3D, animateur 3D ou level designer.
Processus d’admission
Pour tous les candidats : sélection sur entretien de motivation et présentation de dossier de travaux.
Dossier à présenter à l’entretien : dossier scolaire des trois dernières années, curriculum vitæ, lettre de motivation et dossier de travaux.

Débouchés

Le jeu vidéo, un art et un secteur en pleine expansion ? Sans aucun doute ! Video Game Art, Video Game Design, Infographie 3D, Animation 3D… Les professionnels de ce secteur intègrent de nombreux domaines de création et voient s’offrir à eux des champs d’applications multiples.

Invasion de la troisième dimension : Les images 3D sont partout : publicité, web, habillage télévisuel et cinématographique, effets spéciaux en tout genre, architecture, paysage... En outre, le fort développement des "serious games" offre de nouveaux débouchés pour les réalisateurs de jeux vidéo.

Mais qui sont-ils ?
À Autograf, on forme de futurs infographistes 3D, character designers, storyboarders, modeleurs, renderer designers, animateurs 3D, level designers et directeurs artistiques.

Informations complémentaires

Retrouvez plus d'information sur le Bachelor Video Game Art sur notre site web.