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Période

Du 15 octobre 2017 Au 28 juin 2018

Vue d'ensemble

Contexte

L’Université Pierre et Marie Curie – Paris 6 (UPMC) est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiants, sous la forme d'un portail web. Cela comprend également la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques.

Le projet inclut également le développement des premiers jeux qui serviront de démonstrateurs au sein de la plateforme développée. Ces jeux seront proposés aux étudiant.e.s en septembre 2018 dans une première version fonctionnelle.

L’objectif est de proposer une expérience de jeu adaptée aux étudiant.e.s d’aujourd’hui habitué.e.s à des jeux de haute qualité dans leur pratique ludique.

Le projet sera mis en oeuvre de juillet 2017 à juin 2018. Le poste sera localisé à l’UPMC (Paris, 5ème arrondissement).

Dans ce contexte, un stage d’Assistant Producer/Game designer est proposé pour co-piloter le projet sous la responsabilité des responsables du projet et du directeur créatif.


Missions

Accompagner la production :

- Organiser les process de production à partir des process existants.

- Coordonner le travail des différents acteurs.trices.

- Participer à la gestion des aspects administratifs.

- Accompagner les aspects techniques de la mise à disposition du projet : déploiement, etc.

- Accompagner la prise en main du portail par les utilisateurs professionnels (formation de formateurs et d’usagers).

 

Participer à la conception et au développement du portail

- Conception de l'ergonomie et suggestions de design

- Intégration

- QA & Polish

- Organisation de playtests

 

Participer à la conception et au développement des jeux

La production de plusieurs jeux est prévue : un jeu éducatif simple de type Quizz et des jeux 2D et 3D sur la physique du mouvement (niveau Licence 1). Les tâches attendues sont :

- Aide au design des jeux, participation active à la conception de l'ensemble des features

- Production de documents de conception à destination de l'équipe (gestionnaires de projet, développeurs et graphistes en particulier)

- Intégration

- QA & Polish

- Organisation de playtests

Profil(s) recherché(s)

Compétences demandées
- Au-delà du potentiel de divertissement du jeu vidéo, s’intéresser à son potentiel d’enseignement.

- Étant donné la diversité des tâches d’aide à la production demandées, un profil polyvalent avec des compétences techniques et/ou créatives sera un plus déterminant.

- Autonomie, rigueur, sens de l’organisation, linéarité, capacité d’adaptation.

- Proactivité et force de proposition en termes d’organisation et d’outils de travail.

- Bonne connaissance du moteur Unity.

- Des connaissances en ergonomie web sont un plus important.

- Bonne connaissance des outils de gestion de projet.

- Capacité à dialoguer avec des interlocuteurs  venus de différents corps de métiers et univers professionnels (universitaires, développement web, jeu vidéo).

- Capacité à fédérer autour d’un projet.

- Aptitude au travail en équipe, sens de l’écoute.

- Sens de la pédagogie.

Informations complémentaires

Informations pratiques

- Dates : Entre octobre et juin 2018, à adapter en fonction du cursus de la personne candidate. Nous privilégions les durées longues avec alternance entre stage et école.

- Lieu : Sur place à l'université (Paris, 5ème arrondissement, métro Jussieu).

- Rémunération : 544€/mois + Remboursement de 50% du titre de transport.


Contact

LAFORGE Bertrand – Responsable du projet

MICHOU Vassiliki – Gestion du projet

PLANQUES Thomas – Directeur créatif/Producteur


Email : playatupmc-recrutement@listes.upmc.fr