2D/3D Artist

Date de publication initiale : 31/07/2018


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Période

Du 2 septembre 2018 Au 27 juin 2019

Vue d'ensemble

Contexte
Sorbonne Université est la plus grande université multidisciplinaire française, et se trouve à la pointe de la recherche scientifique internationale. Elle développe un portail de jeux vidéo éducatifs à destination des étudiant-es de tous cursus universitaires, qui sort en septembre 2018.

Notre objectif ? Proposer des jeux de qualité dans la lignée de la scène indé, pour convenir aux attentes d’un public habitué aux meilleures productions de ce domaine. Pour cela, notre équipe est composées de professionnel-les du jeu vidéo “traditionnel”, et nous suivons des exigences de qualité ludique, artistique et narratives élevées.

Quelques exemples des jeux déjà développés : un puzzle-game basé sur la physique où vous incarnez un savant fou qui veut détruire la Terre dans un univers retrowave, un quiz multi-discipline, une escape room virtuelle de sensibilisation à la pédagogie, et un text adventure game sur les fake news au croisement de Ace Attorney et Papers Please, dont un trailer est visible ici : https://www.youtube.com/watch?v=XrjSt4G5J5I

Et bien d’autres à venir ! Les nombreux partenariats mis en place permettent à ce portail de se donner comme objectif de constituer la référence de plateforme de jeux éducatifs pour public étudiant à l’échelle européenne.

Enfin, ce projet comporte une forte dimension citoyenne : si nous créons du divertissement de qualité, c’est pour le mettre au service de l’intelligence du public. Nous rendons des notions complexes accessibles via une forme attractive, et nous proposons de nouvelles manières d’apprendre. Et comme nous souhaitons mettre la connaissance à disposition de tout le monde, les jeux sont mis à disposition gratuitement. Nous rejoindre, c’est participer à un projet qui a du sens : mettre le meilleur du jeu et des sciences au service de l’intérêt public.


Mission
Un stage de 2D/3D Artist est proposé pour participer à la réalisation des éléments graphiques des jeux, sous la responsabilité du directeur créatif et de la directrice artistique.

Profil(s) recherché(s)

  • Capacité à prendre en charge l'intégralité du pipeline de production d'assets 2D et/ou 3D, de la conception à l'intégration dans le moteur Unity.
  • Connaissance du moteur Unity et du process d'intégration et réglage des assets 2D et/ou 3D.
  • Capacité à formaliser précisément des propositions de direction artistique.
  • Capacité à s’intégrer à une direction artistique existante et à produire un travail cohérent avec celle-ci.
  • Autonomie, rigueur, sens de l’organisation, linéarité, capacité d’adaptation.
  • Proactivité et force de proposition.
  • Capacité à dialoguer avec des interlocuteurs-trices de différents corps de métiers et univers professionnels (universitaires, enseignement, jeu vidéo).
  • Aptitude au travail en équipe, sens de l’écoute.
  • Au-delà du potentiel de divertissement du jeu vidéo, s’intéresser à son potentiel d’enseignement.

Informations complémentaires

Informations pratiques
- Dates : À partir de septembre 2018. Durée longue souhaitée, à adapter en fonction du cursus de la personne candidate.

- Lieu : Campus Pierre et Marie Curie :  Paris, 5ème arrondissement, métro Jussieu.

- Rémunération : 26,25€/jour + Remboursement de 50% du titre de transport.


- Rythme : 7h/jour. Nous accordons de l’importance à la qualité des conditions de travail des travailleur-ses : pas de crunch, flexibilité des horaires dans la mesure du possible, etc.


Contact
PLANQUES Thomas – Directeur créatif/Producteur