Catégorie

Type de formation

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Niveau de la formation

Niveau V (CAP/BEP) ou équivalence

Détails de la structure

Cnam-Enjmin
L’École nationale du jeu et des médias interactifs numériques du Cnam (Cnam-Enjmin) est la seule école publique française entièrement consacrée au jeu vidéo et aux médias interactifs numériques. Établissement...

Période

Du 18 décembre 2017 Au 12 janvier 2018

Vue d'ensemble

PROGRAMME

Le programme est composé d’une UE (unité d’enseignement) et d’une UA (unité d’activité).

Entre chaque session, le·la stagiaire travaille sur un projet (UA) dont les bases ont été présentées en cours et qui s’achève en fin de cours.

UE cours de 6 crédits ECTS*
• Introduction à l’univers sociologique et économique des jeux vidéo et mé- dias interactifs
• Le processus de production des jeux vidéo et la chaine de production sonore dans un jeu
• Le rapport image/son et l’interactivité. Retour sur les composants de la bande son. Analyse de films et de jeux
• Principe et outils de conception sonore et musicale interactive dans un jeu
• Pratique d’un outil simple de création d’une composition interactive et de ses outils pour le son
• Principes des outils de production du son numérique
• Architecture et notion de moteur audio et introduction à Fmod, Wwise
• Présentation de deux productions sonores : un jeu vidéo et un projet transmedia

UA projet de 3 crédits ECTS*
• Présentation d’un travail en équipe
• Travail personnel sur un projet
•Analyse des travaux réalisés en équipe

* ECTS : European Credit Transfer System (système européen de transfert et d’accumulation de crédits)

COMPÉTENCES ACQUISES
• Comprendre et être capable d’analyser la charte sonore d’un média interactif
• Comprendre les étapes de production d’un média interactif et la relation entre les différents corps de métiers
• Comprendre et avoir une première approche pratique des outils de production sonore
• Comprendre les principe

Profil(s) recherché(s)

Public
Ingénieur·e·s du son, designer sonores et compositeur·rices·s souhaitant acquérir de nouvelles connaissances.

Pré-requis
• Avoir de bonnes compétences en création sonore ou musicale linéaire et une pratique des outils numériques
• Avoir une bonne connaissance théorique et pratique de l’audio numérique, et une expérience en réalisation audiovisuelle
• L’entrée est soumise à validation par la responsable du certificat

Débouchés

Ce certificat donne les bases théoriques et pratiques spécifiques à la conception sonore dans les jeux vidéo et médias interactifs numériques. Le stage a pour objectifs de présenter les méthodes et techniques utilisées actuellement et dans un avenir proche dans le domaine de la conception sonore interactive. Les domaines d’application visés sont le jeu vidéo, les médias interactifs numé- riques et le transmédia.

Informations complémentaires

Dossier de candidature à renvoyer au plus tard le 28 novembre 2017

Tarif 
• 2 400 €
• formation financée par la Société des Auteurs, Compositeurs et Éditeurs de Musique (Sacem) et le Cnam-Enjmin à hauteur de 2 000 €, une participation de 400 € est demandée aux stagiaires / Sacem : 10 places

Durée : 10 jours en présentiel (2 x 5 jours)

Dates : du 18 au 22 décembre 2017/ du 8 au 12 janvier 2018