Catégorie

Type de stage

Rémunéré

Détails de la structure

Université Pierre et Marie Curie / Sorbonne Université
Université scientifique et médicale, première université française, l'Université Pierre et Marie Curie emploie 6000 personnes, accueille 31 000 étudiant.e.s ainsi que plus de 3000 personnels d'autres établissements. L'ensemble...
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Période

Du 15 octobre 2017 Au 28 juin 2018

Vue d'ensemble

Contexte

L’Université Pierre et Marie Curie – Paris 6 (UPMC) est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiant.e.s, prenant la forme d'un portail web. Cela comprend la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques.

Le projet inclut également le développement des premiers jeux qui serviront de démonstrateurs au sein de la plateforme développée, dont un jeu de quizz et plusieurs jeux en 2D et 3D sur la physique du mouvement (niveau Licence 1). Ces jeux seront proposés aux étudiant.e.s en septembre 2018 dans une première version fonctionnelle.

L’objectif est de proposer une expérience de jeu adaptée aux étudiant.e.s d’aujourd’hui habitué.e.s à des jeux de haute qualité dans leur pratique ludique.

Le projet est mis en œuvre de juillet 2017 à juin 2018. Le poste sera localisé à l’UPMC (Paris, 5ème arrondissement).

Dans ce contexte, deux stages de 2D/3D Artist sont proposés pour prendre en charge la réalisation intégrale des éléments 2D et/ou 3D des jeux scientifiques produits au cours de l’année, sous la responsabilité des responsables du projet, du directeur créatif et de la directrice artistique.


Mission

Sous la direction de la directrice artistique et du directeur créatif, prendre en charge la réalisation intégrale des éléments 2D et/ou 3D des jeux scientifiques produits au cours de l’année.

 

Profil(s) recherché(s)

Compétences demandées

- Capacité à prendre en charge l'intégralité du pipeline de production d'assets 2D et/ou 3D, de la conception à l'intégration dans le moteur Unity.

- Connaissance du moteur Unity et du process d'intégration et réglage des assets 2D et/ou 3D.

- Autonomie, rigueur, sens de l’organisation, linéarité, capacité d’adaptation.

- Proactivité et force de proposition.

- Capacité à dialoguer avec des interlocuteurs.trices de différents corps de métiers et univers professionnels (universitaires, développement web, jeu vidéo).

- Aptitude au travail en équipe, sens de l’écoute.

- Au-delà du potentiel de divertissement du jeu vidéo, s’intéresser à son potentiel d’enseignement.

Informations complémentaires

Informations pratiques

- Dates : D’octobre 2017 à juin 2018, à adapter en fonction du cursus de la personne candidate.

- Lieu : Sur place à l'université (Paris, 5ème arrondissement, métro Jussieu)

- Rémunération : 544€/mois + Remboursement de 50% du titre de transport.

 

Contact

LAFORGE Bertrand – Responsable du projet

MICHOU Vassiliki – Gestion du projet

PLANQUES Thomas – Directeur créatif/Producteur


Email : playatupmc-recrutement@listes.upmc.fr